繼 Google 人工智能 AlphaGo 完勝國際級圍棋高手後,人工智能與人腦之爭的戰場將移師到 Blizzard 旗下經典即時戰略遊戲《StarCraft II》,DeepMind 和 Blizzard 在近日公開「決鬥」的詳情和初步結果。
其實 DeepMind 是用作《StarCraft II》來訓練 AI,讓人工智能能透過遊戲存取以及在超過 50 萬場比賽資料中採集玩家對戰策略,並且通過一系列強化學習的小遊戲,來自增強人工智能在採礦、建築和控兵等小任務上的表現。不僅《StarCraft II》的複雜程度比起圍棋高出數百倍,需要顧及偵查敵方、防禦、用兵、資源採集、升級等範疇,DeepMind 表示現在人工智能能力要成功挑戰《StarCraft II》的資深玩家們還有相當大的距離。有關數據以及資源工具箱 亦通過 Deepmind 官網陸續向公眾公開。
在另一方面,由 Elon Musk 贊助的 OpenAI 以及在最近的《DOTA 2》電競大賽中, OpenAI 的人工智能只用了兩星期作訓練和學習遊戲最佳玩法,已經在一對一決戰中首局 10 分鐘輕易贏了世界級職業玩家 Danil "Dendi" Ishutin。霍金的預言似乎又邁進了一步。
Click here to view full gallery at Hypebeast.com
from HYPEBEAST http://ift.tt/2uESLS6
最快最新的童裝資訊盡在:www.bonbonjr.com
時尚小孩指南
潮爸潮媽必看網站
時尚小孩|童裝www.bonbonjr.com
全站熱搜